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名前 No. デッキ 人数 Bonus 効果 アドリブ建築家 1 G 1 厩か柵を建てる時、木材を同数のレンガか石材で代用できる。増築する時、木材を同数のレンガか石材でそれぞれ最大2個まで代用できる。 家畜農 2 G 1 ○ ゲーム終了時、収容最大数まで家畜を収容している牧場1個につきボーナス1点を得る。牧場を所有しており、所有する全ての牧場でボーナス点を得られた場合、更に追加でボーナス1点を得る。 家畜の保有者 3 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家畜を最も多く所有しているプレイヤーはボーナス3点を得る。 修練者 4 G 3 収穫フェイズのはじめに、あなたは所有するボーナス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る。厩を1個建てるたびに食料1を得る。 職人 6 G 1 収穫フェイズに、資材を食料に一つ以上変換すれば食料2を得る。 天文学者 7 G 3 ○ 食料2を得る。あなたの家族およびゲストが3/4/5人以上ボード上で隣接したアクションスペースを使用して縦または横に直線を形成したとき、ボーナス1/3/5点を得る。その際、使用されたアクションスペースの大きさは同じでなければならない。 オークション管理人 8 G 4 まだ始まっていないラウンド7、9、11、13にそれぞれ葦2、木材3、レンガ3、石材2を置く。それらのラウンドの開始時、全てのプレイヤーはその資材に対して同時に食料を入札し(各自が秘密裏に食料を手の内に握って一斉に開く)、最も多くの食料を出した人がその食料をあなたに払い、資材を得る。あなたが勝った場合はストックに食料を払う。同じ食料を出した人が複数トップだった場合は、そのラウンドのスターとプレイヤーから近い人が落札します。 パン屋の娘 9 G 3 他のプレイヤーがパン屋、パン職人をプレイした時、あなたはコスト無しでこのカードを即座にプレイできる。あなたは「小麦1」「種をまいてパンを焼く」のアクションを誰かが既に行っていてもプレイできる。このカードをプレイした時、追加で「パンを焼く」アクションを行える。 詩人 10 G 4 自分以外の誰かが「小劇場」のアクションを行った時、あなたは食料1と木材1をストックから得る。 ビジネスウーマン 25 G 1 このカードをプレイした時、あなたは進歩を2つプレイできる。コストは通常通り払う。 ニンジンケーキ屋 11 G 1 あなたが野菜を食料に変換した際、追加で「パンを焼く」アクションを行える。あなたはいつでも野菜1を食料2に変換できる。 人参農家 12 G 1 このカードの上に野菜を3つ置く。「畑を耕す」アクションのたびに、食料1を払ってこのカードの上の野菜を1つ買える。 レンガの家の住人 13 G 1 このカードをプレイした時、あなたの家が木の家2部屋であれば、即座に食料1を払って(通常の改築コストを払わずに)レンガの家に改築できる。 早起き 14 G 1 このカードをプレイした時、羊1を得る。あなたは収穫の際、繁殖フェイズが収穫フェイズより前に行われる。あなたが家畜を食料に変換できるのであれば、繁殖フェイズで本来なら逃げる筈の繁殖した家畜を即座に食料に変換しても良い。 カウンセラー 15 G 1 労働フェイズの終了時に、あなたの成人した家族全てが同じカードボード上にいた場合、あなたの成人した家族の人数が2/3/4+ であれば、それぞれ食料1/小麦1/野菜1を得る。 柵助け 16 G 3 他のプレイヤーが柵を建てるアクションを行った時、そのプレイヤーに食料1を払えばあなたも即座に柵を建てるアクションを行える。(柵のコストは通常通り払う) 漁師の弟子 18 G 3 自分以外の誰かが「漁」のアクションを行った時、そのプレイヤーに食料1を払って職業を出すことができる。 魚屋 17 G 3 あなたが「漁」のアクションを行った際、漁のスペースから得た食料を使って2個までの品物を得ることができる。好きな資材1につき食料1、小麦1/羊1/豚1につき食料2、野菜1/牛1につき食料3。 美食家 19 G 1 ○ あなたが次に「漁」のアクションを行った際に、ストックから食料1をこのカードの上に乗せる。あなたが家畜、小麦、野菜、資材を食料に変換した際、それらの品物をこのカードの上に乗せて良い。ゲーム終了時、このカードの上に乗っている品物の種類が4/5/6/7+であれば、それぞれボーナス1/2/4/6点を得る。 自由人 20 G 3 毎ラウンド、あなたの最初に動く家族は誰かが既に行っているアクションであっても行うことができる。あなたの最初に動く家族は絶対に「スタートプレイヤー」のアクションに行けない。 ガラス細工師 22 G 3 あなたが暖炉を所有していれば、毎収穫フェイズにレンガ1/2を食料3/5に変換できる。 大食漢 23 G 1 ○ 最後の収穫フェイズの食料供給フェイズにおいて、家族に食料供給をした後、食料3を払うことでボーナス1点を得られる。最大6点まで得ることができる。 接ぎ木の名人 24 G 1 繁殖フェイズに、あなたが小麦を2個以上もっていた場合、ストックから小麦1を得る。野菜を2個以上もっていた場合、ストックから野菜1を得る。(畑に植わっている小麦と野菜はカウントしない) 小麦農 26 G 1 収穫フェイズのはじめに、あなたが持っている小麦の数が1/4/7/10個以上であれば、食料1/2/3/4を得る。 小麦好き 27 G 3 ○ 空いていないラウンドが7ラウンド以上あれば、 畑を耕したときに追加で小麦1か野菜1を畑にまくことができる。ゲーム終了時に小麦を最も所有している人はボーナス2点を得る。 不平屋 28 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家族が最も少ないプレイヤーはボーナス2点を得る。 港湾長老 29 G 3 あなたが「漁」のアクションを行ったとき、追加で葦1を得る。あなた以外のプレイヤーが「漁」のアクションを行った時、ストックから葦1と食料1を得る。 校長先生 30 G 4 ○ あなた以外のプレイヤーが職業をプレイした時、ストックから食料1をこのカードの上に乗せる。あなたが職業をプレイする時、このカードの上の食料を職業コストに使用できる。ゲーム終了時、4/5人ゲームにおいて、このカードの上に乗っている食料3/4につきボーナス1点を得る。 何でも屋 31 G 3 「改築」「増築」「大きい進歩」を含むアクションスペースに他のプレイヤーの家族がいてもそのアクションを行える。 隠者 21 G 4 ○ ゲーム終了時、あなたがプレイした職業がこのカードだけであれば、ボーナス6点を得る。 趣味人 32 G 3 あなた以外のプレイヤーが職業をプレイした際、ストックに食料1を払うことで小さい進歩を、食料2を払うことで大きい進歩をプレイできる。 くわ作り 33 G 1 あなたが柵を1本以上建てた時、追加で食料1を払って畑を1枚耕すことができる。 発明家 34 G 1 全ての4個以上の資材がコストとして記されている進歩の、任意のコストを1つ安くする。 求職者 35 G 4 このカードは職業の枚数に数えない。ラウンド開始時に、あなたが自分以外の2名以上のプレイヤーよりプレイしている職業数が少なければ食料1を払って職業をプレイできる。 遅咲き 36 G 4 あなたの家族が最も少ないとき、空き部屋があれば、アクションを使わずにいつでも空き部屋に家族を増やすことができる。増えた家族は新生児として扱わず、そのラウンドからアクションを行える。 昼夜逆転 37 G 4 ラウンドの開始時に、寝ているかどうかを選択する。寝ていることを選択した場合、あなたは他の全てのプレイヤーの家族がアクションを終えた後にアクションを行う代わりにゲストトークンを1つ使える。寝ていることを選択しなかった場合は通常通りに労働フェイズを行う。 パン焼き長老の弟子 38 G 1 任意のアクションスペースに矢印マーカーを置く。そのアクションは「そして/または パンを焼く」と追記されたものとして扱う。あなた以外のプレイヤーがそのアクションでパンを焼いた場合、ストックから食料1を得る。この職業をプレイした時、追加で「パンを焼く」アクションを行える。 数学者 39 G 4 ラウンド6以降、ラウンド開始時(資材の補充後)に木材が蓄積していくアクションスペースから木材1を取ることができる。同様にレンガのアクションスペースにも適用する。5人ゲームにおいては、同様に石材1のアクションにも適用する。あなたはラウンドごとにこのカードの効果で1個の資材しか取ることはできない。 採掘者 40 G 1 「日雇い労働者」のアクションを行っていれば、帰宅フェイズに「石材1」のアクション(ステージ2と4で登場)のうち1カ所の石材を全て得ることができる。 浮浪者 41 G 3 あなた以外のプレイヤー一人を選ぶ。次の収穫の終了時まで、あなたは相手のプレイヤーが所有している進歩を、あたかも自分が所有しているかのようにして、家畜、小麦、野菜、資材を食料に変換できる。(相手プレイヤーは通常通り進歩を使用できる) 最古の職業 42 G 4 ラウンド5以降、全てのプレイヤーは「日雇い労働者」のアクションの後、あなたに食料2を払うことで追加で「家族を増やす」アクションを行える。あなた自身が「日雇い労働者」のアクションを行った場合、食料を払う必要はない。 後進者 43 G 4 あなたがその労働フェイズの最後のアクションで得た資材が、そのラウンドで始めて得た資材であった場合、その1種の資材を追加で1個得ることができる。 真珠探し 44 G 1 「漁」のアクションで追加で石1を得る。更にアクションスペースから得た飯を払って追加で石材を得ることができる。石材1につき食料2。 巡礼者 45 G 1 この職業を出すコストを払う前に食料2を得る。毎ラウンドの開始時、資材を一つも持っていなかった場合、資材を1つ得ることができる。また、食料が0だった場合、食料1を得ることができる。(いつでも、あなたのストックから共通のストックに資材を返すことができる) 湖の番人 46 G 4 全員のアクションが終わった後「漁」のアクションにいるあなたの家族を、あいていれば食料1を払って木材の蓄積するアクションスペースに動かしてアクションを行うことができる。 資材蒐集家 47 G 1 以降4ラウンドの上に、木材1、レンガ1、葦1、石材1を好きな順序で置く。ラウンドの開始時にそれらの資材を得る。 サーカス団長 48 G 4 「小劇場」のアクションを行った後、追加で小さい進歩をプレイできる。または小麦1を払って追加で大きい進歩をプレイできる。 種子管理人 49 G 1 いつでも小麦1と食料1を野菜1に変換できる。いつでも野菜1を小麦1に変換できる。 歌手 50 G 1 好きな資材2個を得る。 石集め 51 G 3 ラウンド8、10、12、14の上に石材1を置く。ラウンドの開始時にそれらの資材を得る。 石使い 53 G 1 柵か厩を建てる時、木材2を石材1で代用できる。 石材商人 52 G 4 アクションで石を得た時、追加でコストに石材を含む進歩をプレイできる。 収税吏 54 G 3 あなた以外のプレイヤーが資材を払って大きい進歩をプレイした際、払った資材のうち1つを選んで得る。食料1を払うことでもう1つ得ることができる。 トリュフ掘り 55 G 4 あなたが木材が蓄積するアクションで木材を得た時、猪を1/2/3匹所有していれば、食料1/2/3を追加で得る。 代役 56 G 1 あなたの家族の一人が既に行っているアクションを、もう一度他の家族が行うことができる。 菜食主義者 57 G 1 あなたはゲーム中家畜を食料に変換することはできない。小麦か野菜を食料にする際、1つにつき追加で食料1を得る。 村の農夫 58 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、最も多く畑を耕していたプレイヤーはボーナス3点を得る。 詐欺師 59 G 1 アクションで食料を得た際、追加で食料1を得る。この食料は職業や進歩の効果のコストとしては使用できない。 出稼ぎ労働者 60 G 1 収穫フェイズと食料供給フェイズの間に、小さい進歩をプレイできる。または食料2を払って大きい進歩をプレイできる。
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ステミキを買いたい!って思うならコレ(語弊があるけど X-Fi Go! Pro http //www.nicovideo.jp/watch/sm14654712 X-Fi Go!Pro約3600円ほど 【主な機能】 ●マイクとPC音をミックスしてニコ生に流すことが出来る ●声やBGMにエコーをかけられたりする ●女声 男声に変えられるボイスチェンジャー機能もついている ●BGMにイコイライザーをかけられたり、擬似サラウンドにしたりできる 【付属品】 マイク付きイヤホン、USB延長ケーブル 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ほぼ同じ価格で似たような機能を持つXENYX 302USBとの違いです XENYX 302USB X-fiGo!Pro ●PC用マイク●ダイナミックマイク●16Vコンデンサーマイク PCマイク用 ライン入力可能 非対応 手元のつまみで音量調節 PCをいじって音量調節 ASIO対応 非対応 PCがなくても使える PC用専用機材 エフェクト機能無し エコーやボイスチェンジャーが手軽 Q.どっちがいいの? A. 歌ってみたに最適なダイナミックマイク(カラオケマイク)が使いたい人はXENYX 302USBで決定 Skype凸待ち放送を行うならX-fiGo!Proの方がトークバックしないので良いです 302USBはASIO対応なので、ウェブ上でドュエットやバンドが組める「ニコ生セッション」も可能 302USBは本体のつまみで音量調節出来る、X-fiGo!ProはPCをいじって調節 X-fiGo!Proにはエコーやボイスチェンジャー機能がある ソフトを使う方法 Q.「PC音とマイク音をミックスしてニコ生に流したい為に購入したいです」 あなたのお使いのPCのOSが、Windows7かVistaの場合は無料のソフトで、それが実現可能です いくつかあり、どれも無料で使えるのソフトです 仮想的にステレオミキサーみたいなの作るソフト X-fiGo!Proに使えるマイクについて X-fiGo!Proにはイヤホンマイクが付属しているので、別途マイクを購入する必要はありません ただ、付属のマイクに不満を感じた方にオススメのマイクを紹介しておきます X-fiGo!Proに使えるマイクは「PC用マイク」のみです おすすめのPC用マイクは 安い 雑談向け 雑談向け 歌ってみた向け BSHSM06WH (約600円) ECM-PC60 (約2700円) PC 131 (約3600円) ECM-80U (約3300円) 安いが集音率は低めマイクに近づいて話しましょう 集音率が高い服に取り付けて使えるクリップ付属 ヘッドセットで評価の高い品 歌ってみた向けボーカルマイクに似た見た目 使う準備 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 マイク付きイヤホンを上図のように接続します (別に付属のものでなくてもOK) この部分がマイクなので、口に近いえりなどにクリップで留めます (イヤホンの右耳ケーブルは首の後ろにやるとプラプラ鬱陶しくないです) 本体をパソコンに接続します ※もし他のUSB機器に当たって挿さらないのであれば、付属のケーブルを使えば挿せます 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 これをいれないとすべての機能が使えないのでインストールしましょう ディスクが付属しているので、PCにいれます 「Start.EXEの実行」をクリックします 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 左下のスタートメニュー→(マイ)コンピュータをクリックします 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ディスクドライブを購入して取り付ける もしくは学校や職場や友人宅のPCを借りて、ディスクのデータをUSBメモリなどにコピーして 自宅PCにそのUSBメモリのデータを使う 「次へ」とか「はい」とか「フル」とか連打していたらインストールが終わります インストールが終わると再起動を促されるので チェックをいれて完了をクリックすると再起動されます 再起動後に、なんか二つ出てきますが、レジストレーションの方は、登録してもしなくてもいいです Creativeソフトウェアオートアップデートの方は、是非やっておきましょう。(結構時間がかかります 初期設定 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スカイプのツール→設定→オーディオ設定をクリックする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 マイクを「マイク(SB X-fi Go! Pro)などにする」 スピーカーを「スピーカー(SB X-fi Go! Pro)などにする」 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 デスクトップ右下の白いスピーカーアイコンを「右クリック」して、再生デバイスをクリックする (白いアイコンがなければコントロールパネルからも開ける) スピーカー(SB X-FI Go! Pro)に緑のチェックがついていなければ 右クリックして既定のデバイスとして設定をクリックする ニコ生の設定 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 放送ツールタブの放送の設定の開くをクリックして 音声の項目を Vista,7は「マイク(SB X-fi Go!Pro)」にする XPは「」にする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Audioのデバイスの項目を Vista,7は「マイク(SB X-fi Go!Pro)」にする XPは「」にする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 放送ツールタブの放送の設定を開くをクリックして windows7やvistaの場合は、音声の項目を再生リダイレクト WindowsXPの場合は、音声の項目をSB what u hearにする 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 音声の項目を再生リダイレクト もしくはSB what u hearにする エコーやボイチェンの使い方 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 デスクトップ右下の白い四角と丸のアイコンを通常クリックして Creative エンターテインメントコンソールをクリックする ここをいじれば色々出来る 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ミキサーボタンをクリックします ①ミュートチェックが入っていたら外す ②つまみを上げる ③全体の音量は、ここのつまみで調節する 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 音量調節の目安 放送ツールタブの放送の設定の項目に、動いている緑のメーターがある 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 左上にある (スクロールとかしても左上にメーターがなければ、右上のAudioにチェックをいれる) それを声を出しているときに8割り程度振れるようにして BGMも流すなら、声を出さずにBGMだけ流して3割り程度ふれるようにするのが目安 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 マイクの音量だけ変えるには エンターテインメントコンソールのミキサーボタンをクリックする ●再生リダイレクトを使っている(PC音も流している)ならば①のつまみをいじる ●マイクの音だけを流しているなら②のつまみをいじる さらにマイクの音量を上げたいのならば、+ボタンをクリックしてマイクブーストにチェックをいれる PC音の音量だけ変える 音を出しているソフトの音量つまみをいじる もしくはデスクトップ右下の白いスピーカーアイコンを通常クリックして、ミキサーをクリック 音を出しているソフトを探して音量つまみをいじる 全体の音量を変える ニコニコ生放送の放送ツールタブの放送の設定の音量つまみをいじる 再生リダイレクトを使っているときは、再生リダイレクトのつまみをいじっても調節が出来る 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 エンターテインメントコンソールのマイクエフェクトボタンをクリックします 「マイクエフェクト有効」のチェックをいれて つまみを調節する 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 エンターテインメントコンソールのマイクエフェクトボタンをクリックします VoiceFxを有効にするにチェックをいれて 好きなボイスを選ぶ 特殊な奴 エイリアン インフィルトレイター,フロムアップノース,年配者 ビブラートがかかる エモ,ロボット 音程が変化しにくくなる 情緒不安定 音量が大きくなれば音程も高くなる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 EAXエフェクトボタンをクリックする EAXエフェクト有効にチェックをいれて 好みの音色になるように自由に設定する 困った 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 上記の「ドライバのインストール」の項目は読みましたか? もしそれを既にやったのでしたら、もう一度ディスクをいれて、実行して 修復をクリックしてみましょう 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 放送画面下の音量つまみを左端にしてください PC音を流す設定にしているのに、そのPC音を聞いたらハウリングします Q.「でもそしたら、音量がわからないじゃないですか」 A.「いいえ、目で確認ができます。上記音量調節の項目を御覧ください」 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 仕様です 自分の声が聞こえるのがどうしても嫌な方は 仮想的にステレオミキサーみたいなの作るソフトを使えば一応解決はします 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 エンターテインメントコンソールのTHXボタンをクリックして Crystalizerをオフにしてみる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 マイクエフェクトボタンをクリックしてSilencerを有効にするのチェックを外してみる 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 物理的に接続できないため無理です
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/306.html
中級:新・ジャブローを防衛せよ CODE JA-N-302 難易度 ★★★★ ステージ ジャブロー基地 WAVE数 1 概要 ●リビルドミッション強化された「CODE JA−N−101」との戦闘になりますスペックブレイクの時間を延ばす能力を持つ部隊です敵のSアタックを防ぐことが重要となります WAVE1 敵ユニット 1番機 2番機 3番機 メカニック 【1】Cアッグガイ 【1】Cゾゴック 【1】Cジュアッグ キャラクター 【1】Cサラ・ザビアロフ 【1】Cレコア・ロンド 【1】Cカレン・ジョシュワ コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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元スレURL 花帆「梢センパイって、ストレッチのやり方にも詳しいですよね?」梢「えっ?(ひとりエッチ?)」 概要 アンジャッシュかほこず 関連作 花帆「梢センパイって、Tバックとか持ってます?」梢「えっ?(ティーバッグ?)」 タグ ^日野下花帆 ^乙宗梢 ^短編 ^コメディ 名前 コメント
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こちらのページでは、チョロQアドバンスのコース「ミドルサーキット」についてまとめています。 【サーキットエリア】 チョロQシティ1 | ノービスオーバル | エアーベース | ロングサーキット | チョロQシティ2 | ワイドサーキット | ビッグエアポート | ミドルサーキット | EVサーキット 【ネイチャーエリア】 ランドフォレスト | インナービーチ | ワイルドトラック | ワインドデザート | スノーパレス | ディープケイブ | ベイサイドロード | アイスフィールド | EVデザート 【バトルエリア】 サバイバルロード | サファリベース | スノーベース | デザートベース | ホワイトスネーク | バトルデザート | ブリザードレイク | アイスメイズ | EVスノー 【アクアエリア】 クレセントレイク | アクアケイブ | アクアポリス | ラピッドリバー | アクアビーチ | ワイルドリバー | ノースブルー | ラピッドケイブ | EVアクア 【アトラクションエリア】 オーエドランド | ミラクルパーク | コールマイン1 | ボルケーノレイク | コールマイン2 | チョロQパーク | クリムゾンバレー | とうかいどう53 | EVアトラクション メニュー コース概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 主な路面 オンロード 賞金 1位 340G 2位 340G 3位 170G TAKARAベストラップ 00 54"00 TAKARAベストレコード 03 00"00 クリア後 ネイチャーエリア解放サーキットうらショップオープン(要サーキットエリアレース優勝)イベント13発生イベント16発生イベント17発生(要サーキットエリアレース優勝) +←サーキットエリア うらショップの開店時品揃えを表示 ドリドリタイヤ1 ノーマルウィング タオメーター カスタムオイル +←ネイチャーエリア オフィシャルショップの開店時品揃えを表示 オフロードタイヤ V8エンジンB V8エンジンC ライトブレーキ ウッドメーター ノーマルオイル ボトルのもと サーキットエリア最後のコースはやはりサーキット。 今度のコースは名前こそこれまでの「ロング」や「ワイド」に比べたら見劣りしそうだが、実際はかなりの凶悪コース。 これまでのコースの比ではないくらい急なカーブが多いので、なめてかかると走り切ることすら危うくなってしまう。 ◆攻略 ◆解説 スタートすると、いきなりS字状のコーナーが出現する。通例通り、出来るだけ直線に近いライン取りでクリアしよう。 しばらくすると、画面上部の案内矢印が赤で表示される、非常に急な左カーブが現れる(マップ右下付近)。 このコーナーだけであれば最高速でも走れるのだが、問題は続く急な右コーナー。左カーブで減速しておかないと、右カーブで遅れるようなつくりになっている。 チャンピオンシップ初挑戦程度の性能であればブレーキはいらないので、アクセルオフで最初の左コーナーを通過、そしてスピードを回復させながら右コーナーを曲がると良い。 右直角コーナーを抜けてしばらくした後の右鋭角コーナーも難所。ここでアンダーステアを出すと水たまりに入ってしまい、こうなるとスピードが大幅に落ちてタイムロスとなる。 コース終盤で巻き返すのも絶望的となるため、このコーナーは何としてもコースアウトしないよう、適切なスピードとライン取りでクリアしよう。 ◆セッティング例 敵の最高速度はエアポート系と比べると控えめなものの、テクニカルなので追いつかれやすい。 加速と足回りを少しでも強化して、尻尾を掴まれないようにしたい。 セッティング例1 おすすめ エンジン V6エンジンB ブレーキ ノーマルブレーキ タイヤ スポーツタイヤ シフト オートマチック5 ステアリング ノーマルステア ウィング なし 武器 なし オイル なし 全体的に無難に仕上げてみた。優勝狙いならミスをなくし、ライン取りもある程度しっかり取れていないと若干難しい。 セッティング例2 初心者向け エンジン V6エンジンA ブレーキ ノーマルブレーキ タイヤ ノーマルタイヤ シフト オートマチック5 ステアリング ノーマルステア ウィング ノーマルウィング 武器 なし オイル ノーマルオイル 加減速をする場面が今までよりも大きくなるので、加速力は少しでも増やすようにしよう。ウィングがあればカーブも怖くない。 コメント欄 名前 コメントログ
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2本がけ フロントブレーキ(未作成)のブレーキレバー(未作成)を操作する指の本数の流派の1つ。 人差し指 + 中指 主にロードスポーツ(未作成)以上に乗るライダーに多い、かなりの多数派。市販車(未作成)のブレーキ効力が向上したため、また、ロードレーサー(未作成)にこの流派が多いため一気に普及した。 現行車レベルの設計ならば比較的よくバランスが取れている方法。 中指 + 薬指 かなり珍しい流派。中指1本がけに性質がよく似ているが、中指~小指3本がけの小指が短くて届かないものという見方もできる。いずれにしてもコントロール重視型で、とっさの対応は苦手とする。 薬指 + 小指 非常に稀だがいる。レバー(未作成)の外側を握るので、意外と強力なブレーキング(未作成)もこなす。でもやりにくいと思うけど…。スロットルを戻すにも最も意識が必要。 関連語 「ブレーキレバー(未作成)」「フロントブレーキ(未作成)」「1本がけ」「3本がけ」「4本がけ」 2007年05月23日
https://w.atwiki.jp/ja8582/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/mmmtarcade/pages/143.html
セガの頭文字D ARCADE STAGE(以下ACイニD、湾岸5 Rev.1.07現在の最新Verは同8∞/読みはインフィニティ)をプレイ後、湾岸マキシをプレイした場合に見られる下記等の走り方。 -コーナーでブレーキを多用する -ハンドルを大きく切りすぎる ACイニDの筐体特性で、ハンドル、各種ペダル類が湾岸より重く作られている。(ついでに言うとシフトレバーもHゲージではなく上下式である) そのため、ACイニDの癖で湾岸をプレイしてしまうと上記の事態が起こりやすくなる。 しかし、ブレーキを多用しコーナーの接触を抑える走り方は、加速ペナ回避につながる等で案外速かったりする。 一度、試してみよう。 ブレーキを思いっきり強く踏んだりする走りの事や、 視点を主観視点にして走る事もイニD走りと呼ばれる場合もある。 footnote(他のブレーキ多用走り等に付け加えて、主観視点も条件とされることが多い。) 湾岸マキシの筐体はペダルは軽めに作られてるのでそれほど力を入れなくてもフルブレーキできる。 気合ハンドルやギアガチャと違って傍から見て判る行為でもないが、筐体を痛める要因になりかねないのでなるだけ控えよう。 主観視点については好みの問題である。湾岸だと後方視点、ACイニDだと主観視点が人気だが、逆に湾岸マキシで主観視点で走ってるプレイヤーも少なからずいる(この問題は湾岸マキシ、ACイニDに限らず、RCG全体に言える気がするが…)。
https://w.atwiki.jp/gensonet/pages/284.html
車両紹介 ここでは特急など優等列車で使われている車両を紹介します ちなみにすべての車両が京東鉄道乗り入れに対応しています 表記がない限り基本的に グリーン車があります 20000系 車両データ 営業最高速度 160km/h 制御装置 IGBT-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 回生ブレーキ併用電気指令式ブレーキ 直通予備ブレーキ 抑速ブレーキ 主な配当列車 きりかぜ・スーパーまりさ・まりさ・通勤ライナー・さくや・スーパーさくや 0番代 2008年のダイヤ改正から運行を開始した特急「きりかぜ」用に開発された車両 座席は革張りのシートで普通車にはデッキにコモンスペースを設けるなど設備・雰囲気もワンランク上のレベルに挑戦 グリーン車は2+2でありながら一席ずつ孤立したタイプを採っている 売店や個室もあり客からの人気は底を知らない 1000番代増備に伴い地下路線にも対応した 編成データ Ac編成(6両) Ac1~5 Ab編成(4両) Ac1~8 1000番代 新たに「まりさ」用として増備された車両 内装は0番代と変わりはないが 運転台がワンハンドルタイプに変更され、地下路線にも対応している 編成データ Ac編成(6両) Ac6~10 Ab編成(4両) Ab9・10 2000番代 「スーパーまりさ」「スーパーさくや」「さくや」の運転開始に伴い増備 モーターの製造会社が変わっているほか内装も若干変更している また山岳地を高速で走行する為制御振り子装置が搭載されている 編成データ Ac編成(6両)Ac11~20 Ab編成(4両)AB11~20 キハ187系 車両データ 営業最高速度 130km/h 駆動装置 液体式エンジン ブレーキ方式 電気指令式ブレーキ(応荷重装置付)機関ブレーキ併用 主な配当列車 スーパーいなば 気動車特急として初めての車両 振り子式や強力な機関ブレーキを搭載し、160km/hにも対応できるように製造されている 前面展望も可能で、窓が広く設計されていて車窓を楽しめるような配慮がなされている ただしグリーン車の設定がない 編成データ B編成(2両) B1~7 189系(元JR東日本) 車両データ 営業最高速度 110km/h 制御装置 抵抗制御 直並列組合せ弱界磁制御 ブレーキ方式 電磁直通ブレーキ 発電ブレーキ 抑速ブレーキ 主な配当列車 あまね・いなば・ムーンライトせんしゅう 元は幕張や豊田所属の車両で、譲渡後大規模な改造工事を行っている ただし中身はLED表示案内機が取り付けられただけでそれ以外は譲渡前の雰囲気を色濃く受け継いでいる 編成データ D編成(9両 グリーン車有り) D1~3 C編成(6両) C1~5 185系(元JR東日本) 車両データ 最高速度 110km/h 制御装置 抵抗制御 直並列組合せ弱界磁制御 ブレーキ方式 電磁直通ブレーキ 発電ブレーキ 抑速ブレーキ 主な配当列車 あまね・いなば・通勤ライナー・しもふり(稲村までのみ)・せんしゅう・湯の花 特急の主力の一端を担い 元々は北関東系統の運用に就いていた200番代が多い モーター車の多さから加速力に長けていて 特急用車両では珍しく 普通列車の運用がある(2210M 普通 聖ヶ関→諏訪平) 編成データ G編成(7両 グリーン車有り) G1~3 H編成(5両) H1~6 257系 車両データ 営業最高速度 130km/h 制御装置 IGBT-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 回生・発電併用電気指令式空気ブレーキ 抑速ブレーキ装備 主な配当列車 あまね・いなば・通勤ライナー・湯の花 JR東日本のE257系をベースに加減速性能が優秀で需要に見合った対応が出来る車両として開発された 0番代 グリーン車はないが乗り心地などでは旧型よりも一歩上を行くものになっている 機能面でも最新のTRCVも導入しているなど特急の高性能化の先駆けとして次世代の車両の模範ともなっている 編成データ E編成(5両) J1~8 1000番代 本線の特急の保管用に製造 9両で製造されグリーン車も半室ながら設置 直通特急にも配当される事が 編成データ Ea編成(9両)Ea101~112 Ex編成(増結用2両)Ex201~212 485系(元JR西日本) 車両データ 営業最高速度 120km/h 制御装置 抵抗制御・直並列組合せ・弱め界磁 ブレーキ方式 発電ブレーキ併用電磁直通ブレーキ 抑速ブレーキ装備 主な配当列車 くさなぎ・しもふり 元雷鳥などで使われていた車両で リニューアル工事を受けているだけあって性能は旧型の割に高め 車内も当時のまま残っている 自販機なども設置されている 京東方先頭車がパノラマと非貫通型の二つに分かれる 編成データ F編成(9両)F1~6 373系 車両データ 営業最高速度 120km/h 制御装置 GTO-VVVFインバータ制御(定速運転制御機能付) ブレーキ方式 電気指令式ブレーキ 抑速ブレーキ・回生ブレーキ・発電ブレーキ 主な配当列車 いなば・あまね・通勤ライナー・しもふり・湯の花 185系に似た汎用性の高い車両 東海の373系をベースにしている デッキがない(正確には仕切りがあるけどドアがない簡易デッキ)という謎の特徴が セミコンパートメント席が設置されているがグリーン車は無い 編成データ D編成(3両)D1~10 281系 車両データ 営業最高速度 130km/h 制御装置 1C1MGTO-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 電気指令式ブレーキ(直通・回生・抑速) 主な配当列車 エアポートエクスプレス・さくや 星蓮空港のアクセス特急として運行が開始された「エアポートエクスプレス」用の車両 ベースは西日本の281系である 空港特急なので荷物置場が設置されている 喫煙コーナーも先頭車に設置してある 間合い運用で「さくや」に配当されることがある 編成データ P編成(6両)P1~15 P+編成(3両)P+1~10 259系 営業最高速度 130km/h 制御装置 IGBT-VVVFインバータ制御 ブレーキ方式 電気指令式ブレーキ(直通・回生・抑速) 主な配当列車 エアポートエクスプレス・スーパーさくや エアポートエクスプレスの増発に対応して製造された 速達便などで活躍している 個室なども完備 特急型では珍しく車内LCDも装備 こちらは間合いで「スーパーさくや」に配当される事がある 編成データ (数字のみ 6両)01~13 583系 車両データ 営業最高速度 120km/h 制御装置 抵抗制御・直並列組合せ・弱め界磁 ブレーキ方式 発電ブレーキ併用電磁直通ブレーキ・勾配抑速ブレーキ 主な配当列車 かぐや・つがる 寝台特急用の車両で東日本・西日本からの譲渡車両でもある 交直流対応で485系と189系、381系との連結も可能 編成データ He編成(6両 元東日本)Ho1 Hw編成(10両 元西日本)Hw1~5 N185系 車両データ 営業最高速度 130km/h 制御装置 抵抗制御・直並列組合せ・弱め界磁 ブレーキ方式 発電ブレーキ併用電磁直通ブレーキ・勾配抑速ブレーキ 主な配当列車 あまね・いなば・通勤ライナー・しもふり(稲村までのみ)・湯の花・せんしゅう(臨時便のみ)・ムーンライトせんしゅう(滅多に配当されないが)・ゆりかもめ(臨時便のみ) 足回りは183系の廃車発生品を買い取り車体は新造した車両 185系をベースにしているが観光用に特化した為かラウンジがある 配当列車数は最多で他社線内でもよく見かける車両である ただし寄居線方面は臨時便が多いが 編成データ Na編成(8両)Na1~5 Nb編成(6両)Nb1~5 Nc編成(4両)Nc1・2 381系 車両データ 営業最高速度 120km/h 制御装置 抵抗制御・直並列組合せ・弱め界磁 ブレーキ方式 発電ブレーキ併用電磁直通ブレーキ・勾配抑速ブレーキ 主な配当列車 ゆりかもめ・さくや 元東海所属の元祖振り子式特急 車体の色はくろしおだったりゆったりやくもだったり国鉄色だったり 結構塗装は遊んでいる 振り子を搭載している為急カーブが続く山岳区間も高速で走れる ただ気分悪くなる人がいるが ちなみにパノラマとかはすべて廃車されており 非貫通型のみ存在する 編成データ Ka編成(6両)Ka1~10 Kb編成(3両 増結用)Kb1~5 所属車両区 本線系統で使用されるのは広前総合車両センター(京ヒロ)所属 白玉線系統で使われるのは若立総合検車区(博ワタ)所属 20000系の一部と281系 381系 259系は寄居車両センター(関ヨリ)所属 備考 これらはすべて架空のものです JRとは関係はありませんのでお問い合わせはおやめください
https://w.atwiki.jp/racerslink/pages/229.html
名前 コメント 【アーマー】100% 【ブレーキ】レース・ブレーキ 【バンパー】フロントバンパー(標準装備) ペイント・リアディフューザー 【エンジン】EMSアップグレード:レベル4 【マフラー】標準装備 【ロールケージ】ロールケージとレースチューン 【ルーフ】リアルーバー 【スカート】カスタム・スカート 【スポイラー】色分けウィング 【サスペンション】ロウアード・サスペンション 【トランスミッション】レース・トランスミッション 【ターボ】ターボチューニング 【ホイール】オフロード - マッドスリンガー ホイールアクセサリー - カスタム・タイヤ 【コメント】 レースジェスターです。 -- (ハイヤーム) 2015-06-06 12 13 54 レースカーの登場によって人気急上昇中のマシン。レースカーは見た目だけではなく性能もUPしており、エレジー、フェルツァー、マッサクロの3強を切り崩す最有力候補。 -- (名無し) 2015-01-29 01 42 19 【アーマー】100% 【ブレーキ】レースブレーキ 【バンパー】カスタム・フロントスプリッター、カーボン・リアディフューザー 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシング・マフラー 【ロールケージ】ロールケージとレースチューン 【ルーフ】標準 【スカート】カーボン・スカート 【スポイラー】色分けウィング 【サスペンション】ロウアード 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】チューニング エンドーv.1 【コメント】カッコ良さに一目惚れして乗り続けている1台。 自分のはオンロードの仕様です。外装はほぼ趣味。車体が軽くてフワフワすることもあるのであえてアーマー100%にしてます(効き目は不明)。ホイールは他車種で人気のラリーマスターを履かせるとかなり曲がりにくくなるのでエンドーv1が自分にあっていました。そこまでドアンダーでも無く乗りやすくかなり雑な運転をしても暴れない良い車だと思います。スペック的にスポーツカーでは中堅になるので非接触レースだとやや力不足を感じますがスタンダードでは得意の安定した走りをすれば1位も十分狙えます。歩道などの段差で吹っ飛ぶことでよく知られますがあれはゲームのラグも関係するようです(飛んだコースをソロでレースしたら飛ばない)。 -- (のん) 2014-08-27 03 10 44 【アーマー】20% 【ブレーキ】ストリート 【バンパー】標準 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシング・マフラー 【ロールケージ】ロールケージとシャシーアップグレード 【ルーフ】標準 【スカート】標準 【スポイラー】カーボン・ウィング・タイプⅡ 【サスペンション】標準 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】オフロード チャレンジャー 【コメント】レーシングマシン風ではないもののカラーはARTAを意識してオレンジと赤。驚異のグリップ力を発揮する反面、かなりのアンダーステアなので、人によっては扱いづらく感じるだろう。ブレーキ、サスペンションなどアンダー傾向になるチューンをする際はやりすぎないように注意しよう。また、ロールケージの項目にあるレースチューンもアンダー傾向になるので要注意。乗りやすさを第一に考えるなら、ハイエンドやスポーツホイールより滑りやすいチューンやオフロードホイールの方がバランスがとれていい。コーナリング中は下手にアクセルを抜くより全開にしている方が曲がりやすように思う。リアルーバーでの防弾やグリップ力の高さはミッション等では重宝するだろう。 -- (mao.) 2014-08-26 23 51 33